1. Мин «Gooseman» Ли начал работу над модом для Half-Life, еще учась в вузе (Fraser Simon University), изучая компьютерные науки. На игру он тратил по 20-30 часов в неделю, по собственному признанию: больше времени, чем на учебу, но тем не менее, успешно выпустился из университета. На момент релиза ему был 21 год.
2. На Beta One он потратил примерно 1,5 месяца на само программирование (до этого Мин не был знаком с кодом Half-Life). По его же словам, самой тяжелой, монотонной и скучной частью были модели — на них ушло 6-7 месяцев.
3. Это был не первый опыт Мина в моддинге, ранее он уже выпускал моды к Quake: Navy Seals и Action Quake 2: в последней есть многие элементы, знакомые игрокам СS: здания, текстуры, оружие.
4. Уже первая версия СS была настолько популярной, что Valve (издатель Half-Life) сначала по
...
Читать дальше »